大小: 1.91GB 类型: 枪战射击 系统要求: 安卓4.5+ or ios 10.0+
版本: v1.65.114.8199 语言: 简体中文 更新时间: 2025-07-31 21:30:09
截图
简介
魂斗罗归来体验服是一款热血激燃、令人心潮澎湃的动作射击手游。这款游戏拥有极为丰富的英雄角色,武器装备炫酷无比,关卡挑战模式丰富多样,操作体验更是无比爽快。完美延续了老版魂斗罗的经典玩法——横版射击。玩家通过手机虚拟摇杆进行操作,在游戏中能够选择不同的武器以及各具特色的英雄角色,进而展开不同模式的刺激冒险体验。既可以尽情体验精彩的剧情章节,也可以参加充满挑战的无尽挑战和令人血脉偾张的BOSS挑战。
1、这款游戏不仅是对经典IP的一次深情致敬,更是将原汁原味的射击乐趣完美带入现代游戏平台。
2、游戏不仅保留了传统的关卡模式,还融入了多元化的故事探索,每个章节都宛如一章扣人心弦的科幻小说。
3、PVP竞技中的3V3天梯对战以及复刻的双人合作模式,为游戏体验注入了全新的活力。
1、内置丰富多样的弹幕与各类武器,引领玩家投身变幻莫测的战场,重温经典魂斗罗玩法,与战友携手挑战强大的BOSS。
2、引入极具创新的PVP竞技模式,支持3V3天梯对战,同时保留经典的双人合作模式,激励玩家组队协作,火力全开。
3、精英再度集结,王者荣耀归来,诚邀玩家并肩作战,共同通关挑战。游戏提供丰富多样的武器与道具,供玩家自由挑选。
1、由腾讯与日本KONAMI携手打造,作为经典魂斗罗系列的正统续作,增添了丰富精彩的剧情元素。
2、玩家在初次进入游戏时,可观赏到背景故事的CG动画,在横版射击冒险过程中,还将逐步解锁更多引人入胜的剧情内容。
3、许多令玩家记忆深刻的经典怪物与BOSS将再次登场,陪伴玩家重温儿时的美好时光。
当指挥官们到达70级时终于可以翻开组队冒险新的篇章——雪域,该关卡分为5-1雪山探险和5-2清缴异形,小队长这里介绍下雪域的难点和需要注意的地方,以便各位指挥官更好的通过关卡。
战前准备
雪域关卡对指挥官们的火力和防御是有一定考验的,拥有精良的防具,合适的枪械,会给通关带来不少的便利。
小队长提示
这里推荐指挥官的火力在20万以上,防具推荐将60级紫色套装TF极地熊一套凑齐再进行挑战。
双重壁垒
到关卡如下地方的时候会先后坠落两个召唤狙击枪兵的壁垒,一个壁垒一次召唤两个狙击枪兵,狙击枪兵子弹较为密集射速也较快。
小队长提示
这里推荐各位指挥官最好能迅速集火摧毁掉一个壁垒,并将狙击枪兵消灭,以免狙击枪兵过多,导致子弹漫天飞舞,就很危险了。
再战重装扫讨车
这辆扫讨车各位指挥官是不是已经遇到过很多次了呢?本关卡中该Boss技能有所改变,开始会释放连续的三发炮弹,指挥官可以根据警报红线知道炮弹的轨迹,用跳跃躲避下方炮弹,下蹲或二段跳躲避高一点的炮弹。
这里值得注意的是,扫讨车的主炮口会发出一枚射速极快的弧线火球,站在离扫讨车远一些的地方更容易躲避掉。
异形飞船攻克要点
情报给出Boss的技能有两类,聚能射线和幽灵战机群,这里小队长详细的介绍和它的技能特点和应对策略。聚能射线分为三种形式,第一种会在指挥官脚下出现惊叹号,这时需要及时横向移动多开即可。
第二种为左右两端发射的巨大光球,范围比较大,这时站位选择靠两端,若处于飞船中间不要盲目跳跃,因为此时在中间两团大光球覆盖区域太大,跳跃很容易撞上受到伤害,尽量站到两端,或向两端移动,找好时机进行二段跳跃即可躲过光球的伤害。
第三种为异形飞船两端射下的光束,并且飞船会左右高速移动持续射击,该技能比较棘手,光束的伤害也很高,掌握好方法其实是很容易应对的。
小队长提示
指挥官们需要注意关卡的专属能力[磁能链接],两位指挥官保持在一定距离以内会有一个蓝色的连线,可以获得8%移动速度提高,利用这一点,两位指挥官在飞船中心位置跟着左右跑,就能很好的躲避射线。
【升级技巧】
1、PVE副本:打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。